Влучні підказки

435.00 

Гра, щоб розуміти один одного з півсло… 🙂

Гра Грегорі Грара, що створена для класних вечорів у колі друзів чи родини. Ігролад побудований на пошуці найкращого слова-асоціації, що об’єднає два різних, а інколи дуже різних слова. Головною рисою, що відрізняє гру від представників свого жанру: Діксіт, Кодові імена, Декодер та інші, це – кооперативна механіка. Гравці мають об’єднати зусилля за для перемоги.  Кожен гравець намагається вигадати влучну підказку до своїх слів, щоб інші гравці вгадали їх безпомилково.  Гра за побажанням може бути на швидкість і це створює особливу, неповторну динаміку та емоції від перебігу гри.

Зазерни у наш телеграм канал – там знайдеш купон на додаткову 10% знижку. 🙂 кількість обмежена

Категорія:

Опис

Чи вдасться вам вигадати асоціацію (підказку), яка б одночасно стосувалася і «ведмедя», і «лікаря»?

Вигадали? Тоді оголосіть її решті гравців і сподівайтеся, що вони зможуть збагнути, які два слова ви маєте на увазі!

Мета гри

Якомога швидше заповнити ігрове поле картами підказок!

Кожен гравець повинен вигадати асоціацію до двох слів що йому випали у карті підказки.

Якщо інші гравці відгадують, ви можете покласти свою карту підказки на відповідне місце ігрового поля. А як ні – карту треба скинути. Ретельно підбирайте влучну асоціацію до слів й намагайтеся набрати якомога більше очок!

Заповниле все поле? – ви телепати! Але це не точно…

Вміст гри 

  • 10 плиток координат 

  • 25 карт підказок

  • 50 карт кодових слів 

10 хвилин 10 хвилин
8+ 8+
2-6 2-6

 Приготування 

  • Виберіть один з трьох розмірів поля залежно від типу гри: класична (4×4), швидка (3×3) або експертна гра (5×5). 

  • Утворіть поле, виклавши за порядком плитки координат – плитки з буквами в один ряд, а плитки з цифрами в один стовпець (див. малюнок далі). 

  • Перетасуйте карти кодових слів і викладіть їх під кожну плитку координат так, щоб було видно по одному слову перед кожною плиткою координат.

  • Візьміть карти підказок, що відповідають розміру вибраного вами ігрового поля. Як грати влучні підказки

Наприклад, для швидкої гри (на полі 3х3) відберіть такі карти підказок: A1, A2, A3, B1, B2, B3, C1, C2 і C3. 

  • Перетасуйте карти підказок і покладіть їх стосом долілиць (координатами донизу). 

  • Гра з таймером (опціонально). Якщо хочете, можете грати з 5-хвилинним таймером. Якщо ви використовуєте таймер в експертній грі (на полі 5х5), то матимете на відгадування 10 хвилин . 

  • Поверніть усі невикористовувані компоненти в коробку. 

Як грати 

  • Коли всі будуть готові, можете розпочинати гру. Якщо ви граєте з таймером, не забудьте запустити його. 

  • Кожен гравець бере одну карту підказки зі стосу й не показує її іншим гравцям. На картах підказок указано координати, що представляють точку перетину рядка та стовпця, кожному з яких відповідає окреме кодове слово. 

  • Ви повинні спробувати вигадати підказку, яка найкраще натякає на обидва кодові слова, вказані на вашій карті підказки. 

Наприклад, слово «Яхта» можна використати як підказку, що покаже зв’язок між Водою і Подорожжю. 

  • Як тільки гравець вигадує підказку, він оголошує про це решті гравців і вимовляє її вголос так, щоб усі могли почути. 

Примітка. У грі немає черговості ходів. Якщо гравець готовий, то може відразу оголосити свою підказку. 

  • Гравці, які повинні відгадати слово, можуть спілкуватися один з одним. Однак вони не можуть нічого повідомляти про координати тих карт, які мають на руках. Тільки один гравець може представляти команду й оголосити її остаточну відгадку. 

  • Інші гравці можуть лише обговорювати можливі асоціації. 

  • Гравець, що дає підказку, не може нічого повідомити решті гравців про свою карту підказки. 

  • Якщо вони правильно вгадують координати карти підказки гравця, то цей гравець кладе свою карту на її місце на полі стороною з координатами догори. 

  • Якщо вони не відгадують, то карту підказки відкладають убік, не розкриваючи її координат.

  • Гравець, який дав підказку, потім бере нову карту підказки зі стосу. Коли стос вичерпається, гра триватиме, поки в усіх гравців більше не буде карт на руках (або зупиниться таймер).

Гра для 2 чи 3 гравців


У грі вдвох чи втрьох кожен гравець завжди має на руці дві карти підказки. Можна вибирати будь-яку карту, для якої є хороша підказка. 

Правила щодо підказок

  • Підказка повинна складатися з одного слова, яке стосується обох кодових слів. 

  • Для підказки не можна використовувати слово, що має той самий корінь, що й кодове слово.

  • Кожну підказку не можна повторно використати в будь-якій формі (це стосується також неправильних підказок).

Кінець гри

Гра може закінчитися одним з двох способів

  1. На таймері вийшов час.

АБО

  1. У стосі вичерпалися карти підказки й на руках гравців також більше немає карт.

Потім гравці рахують скільки карт підказок вони виклали на поле та звіряють свій результат з цією таблицею.

 

 

Ви ще вагаєтесь?

Скачайте та зіграйте!

 

Cross Clues Review – with Tom Vasel

 

Додаткова інформація

Вага1 кг
Кількість гравців

2-8

Вік гравців

8+

Час гри

10 хв.

Відгуки

Відгуків немає, поки що.

Будьте першим, хто залишив відгук “Влучні підказки”“

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

1 × one =