ЯКІ ІГРИ НАМ ЦІКАВІ:

– Сімейні
– Для компаній (Party)
– Нескладні стратегії (light strategy)
– Дитячі (4+ роки)
– Лайт-хобі
– Ігри для новачків (gateway games)

– Час: 15хв. – 60хв.
– Кіл-сть гравців: 1-6 (не обмежуємо, але це найпопулярніші)
– Зрозуміла подача, дають позитивні емоції та досвід без токсичного конфлікту
– Технічно оптимальні
– Масштабуються в продукт: компонентами, ціною, виробництвом

– Оригінальна механіка
– Сильний “твіст” – чіткий “гачок”
– Швидке входження
– Хороший темп гри
– Висока регравальність
– Гарна історія (важливо для маркетингу)
– Елегантні правила (прості та короткі)
– Чистий UX (як у правилах так і у грі)

– Важкі євро
– Вузько-нішеві wargame
– Проєкти з надто дорогими/складними компонентами без чіткої комерційної логіки
– Піратські копії ігор
– Схожі на монополію, уно або перероблені шахи, шашки і тд.
1. Перший перегляд (1–2 тижні): читаємо правила/дивимось прототип → даємо коротке рішення: “так / ні / потрібні правки”
2. Оцінка потенціалу (2–4 тижні): тестуємо, аналізуємо аналоги, ризики виробництва, позиціонування.
3. Девелопмент (4–12 тижнів): плейтести, UX, баланс, редактура правил. Працюємо ітераціями: задача → тест → висновок → зміни
4. Контракт → арт/дизайн → виробництво → реліз.

– Редактуру правил і підсилення UX
– Плейтест-мережу та системний фідбек
– Арт-дирекшн, ілюстрації, графічний дизайн, підготовку до друку
– Маркетинг, дистрибуцію, підтримку гравців після релізу
Що потрібно від автора для подачі
правила (Google Doc / PDF)
Відеопрезентація гри
опис гри (1 стор.): для кого, час/гравці/вік, компоненти
2–5 пунктів “чим відрізняється від аналогів”
Print&Play або TTS/Tabletopia (якщо є)
2–3 фото прототипу (опційно)
Що ми очікуємо від автора
готовність співпрацювати і доопрацьовувати гру ітераціями
оперативні відповіді на фідбек у межах узгоджених строків
чесність щодо статусу прав (чи подана гра іншим видавцям, чи є обмеження)
бажання працювати та розвиватись
Надсилайте матеріали на: anton.sadyka@feelindigo.com. Якщо гра нам підходить — ми запропонуємо наступні кроки та формат умов (роялті/аванс/інші опції, залежно від проєкту).

